八个快可灵,对一个猫妖精。这样的战斗在妖精界也不是很常见,快可灵中虽然不乏刺客,但那多以下毒为主,正面对敌,他们的小手小脚实在造成不了什么实质性的损伤。
更何况,妖精界域中的战斗也是微妙的,在这个诞生出他们的地方,铁以外的东西确实也能致命,但就连妖精们自己都说不好是真正的杀死了对手,还是只将对方送入了重生的轮回。这可能也是为什么这里的战斗相对较少的原因,当你无法确实的消灭目标时,所有的战斗都需要三思。
凯拉斯不知道对方有没有三思,他从这些围攻者身上只能感觉到浓浓的恶意。尘沙之剑化成的短刀在挥舞着,在众多敌手中斡旋。虽然理论上只要稍加操控,可以自由改变形体的沙子就会成为无孔不入的杀器,但在获得了初步的操控技巧后,猫妖精同时发现,沙尘的变化并非没有代价。
每一次剑体的外形改变,都会不同程度的消减他自身的体力和精神,如果想要它变的极细还极坚韧,那对使用者自身的损耗就会极具毁灭性。因此在应用上,凯拉斯还是只将其当成合手的兵刃。
这便已经足够了,对于一名剑客来说,真正趁手的兵刃有着无法衡量的价值。除去武器上的魔法等其他因素,剑客在成名后随身佩戴的武器多数是根据他的臂力和习惯精心锻造的,那些有铭文的宝剑,并不是拿在谁手里都能运转如风。
而尘沙之剑则没有这个问题,它凝结出来的武器,长度,宽度,重量与平衡都随凯拉斯的想法而呈现。这种具现化听起来很简单,实际上却是猫妖精对武器构造与使用都精通到某个地步的体现,若没有识千剑的经验,断然无法如此随意的驾驭它。
老道的剑客配上完全契合他的兵刃,快可灵们只觉得自己在攻击一团捉摸不透的黑色光芒,不论怎么发动攻击,都不会真正伤及其本身,相反稍有不慎,那光芒中还会刺出夺命的利刃。
最先体会到王庭第一剑客威力的便是那几名手握长矛的快可灵,他们仗着武器更长,想要通过刺击限制凯拉斯的动作,可伸出的枪头不是被轻松斩断,就是被顺势而来的刀锋逼得放了手。最惨的那个因为不愿意抛弃武器,被猫妖精一把拉到身边,用沙刃斩断了一手一脚。
仁慈,是生活在妖精界的妖精都会不自觉遵守的习惯,哪怕是最穷凶极恶之徒,往往也不会将杀戮变成现实。那是因为他们生活的这片天地过于安逸,战斗与其说是以命相搏,不如说是更直观的表现不满的情绪。
但那些从另个世界回来的妖精们则不然,他们亲眼见过血,杀与被杀,吃与被吃,这些在这里被遗忘的本能随着世界的转换重新从血脉里苏醒。只是斩断手脚而没有将其腰
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