须得到游戏公司的默认。所以这类玩家缴纳的信用点,破坏者们必须交出九成以上,通过秘密渠道汇给游戏公司。
游戏公司和破坏者达成默契,大家双赢。
久而久之,就形成了一个个底蕴深厚。有历史传统的破坏者大家族。比如龙族,比如凤族,比如麒麟,比如狐家,都是如此。
这些大家族很奇特,基本上只有第一代家主是真正的破坏者,他靠家族成员在现实世界里缴纳地信用点生活,而他的子子孙孙则全是经历了记忆屏蔽的普通玩家。
这类玩家有个名称,叫做‘破坏者后裔’,是灰色地带的人物,真正的破坏者对这类人戒心比较小。
泾河龙族就是这么一个存在。孙然这具身体吧,就是老龙王的三子,母亲就是渭河龙王的女儿。
龙王长子叫敖顺,娶的就是鄱阳龙君的女儿。次子敖天,娶的则是洞庭龙君的女儿。
至于他这三子,名叫敖烈,目前法力低微,还是一个无角螭龙,力量太弱,在龙族之中不算成年,自然不能娶妻。
破坏者的法力和维序者是不同的,他们是靠某个宗师级破坏者传下的功法(也就是外挂)一点一点地修炼积累而得。
一个这样的功法必须要有两个特点:第一自然是要能积攒法力,第二却是要隐蔽,能盗天机,不被游戏管理员们发觉。
否则你就算是再温和,和管理员再默契,本质还是免费玩游戏,管理员如果发现他能轻易锁定你,哪天心情不好,看你不顺眼,肯定不会介意顺手用雷霆砸你一下,因为每踢出一个破坏者,管理员都是有信用点奖励的。
龙族一直都躲在水里,就是为了防雷呢。
能同时达到这两个要求的才是一个合格的破坏者功法,但功法有优劣。
评判好坏,也有标准,无非是积攒法力速度要快,最终成就要高!
龙族能立于天地,功法自然是好的。孙然身为道祖,对龙族道统也是知道的一清二楚。
龙族一脉,传于地球中的祖龙,这家伙当初也来听过他的课,一身道力深不可测,虽然没有成圣,但在地球中对手也不多,反正不会超过二十个。
这龙族修炼功法若是完整,最终成就也算是惊天动地,一路修炼而上,估计过上个几万年,就能达到祖龙之境。
可惜,祖龙这小子岂会将完整功法传下?他放在龙族公会里卖的都是一些阉割版。
比如“真龙术”,撑死了只能达到五级。五级的破外挂,这小子竟然敢卖上五十万信用点,偏偏还有很多人买。
真龙术还算不错了,比如泾河龙王这老家伙,练的就是虬龙术,成就上限只有四级。
大唐帝国规则比较地宽松,大家修炼速度普遍比较快。就算如此,这泾河老龙王也是练了快五百年才成就虬龙法身。
但是,他这虬龙术是从龙
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