成了在短短的时间内迅速将优势建立起来,并且不断地扩大、到了最后干脆直接将作为对手的RNG给压制得喘不过气来了。
游戏时间第三十三分钟,第二回合被dk拿下,成功将比分扳平。
先落后一分,随后迅速将两边本来快要拉开了的差距给重新扯平,这样的变化是大多数强强对话的对局里非常常见的,所以双方的队员、粉丝们对此的反应都很平静,因为这一切都是可以预料到的事情。
五局三胜制的赛程里,只要是进入第三局,那就意味着来到了竞争激烈度来到白热化的阶段了。
最高的胜场就是三局,若是可以拿下两分,也就等于掌握住了之后的主动权,而若是没能拿下第三局的队伍,可就相当于是在刀尖上跳舞,只要在之后的比赛中没有办法获胜的话,那么就直接会被淘汰了。
参赛的双方显然也很清楚,这紧接而来的第三回合的重要性所在。
从他们结束比赛后,即便是获得了胜利扳平比分了的dk队员们也没有太过于开心的反应,就足以看出许多情况了。
更大、更严峻的挑战,自然也是要留到这场还未开始却早已有了紧张态势了的第三回合。
在所有人的见证之下,这场第三回合的赛事如约开始。
果不其然,所有人都将这场第三局看作是了整个bo5的分水岭之战,而两支聚在一起争夺一个冠军名额的队伍,显然也是非常认同这个看法,比起前两局大开大合的对攻,都显得谨慎了不少。
现在已经不是开局抢分的时候,反倒是需要稳定下来保证自身的发挥正常:越到关键的时刻就越不可以出错,所以到了这个时间点,比赛的主体节奏也逐渐偏向于冷静了下来,双方都是在尝试着寻找彼此的失误去利用:当然,只是相较而言冷静了许多,跟几个赛季前沉闷的运营局还是有着天堑之别的。
互相之间的战斗频率变低,然而各自的队员们想要利用前中期的机会来奠定优势的想法是一点都没有减弱的:只是必须要考虑到每个决策背后的隐患,要多做思索斟酌之后才会下定决心,这就导致了火药味不那么浓重,但却暗流涌动的这场比赛节奏。
在无数人的期待关注之中,这场第三回合的游戏时间也在一分一秒流逝,胜利的天秤摇摇晃晃,始终是不知道将更有利的一边偏向何处,而这也引发了众多人的紧张情绪:越是焦灼的战局态势,就越让他们心急。
就连中立、没有明确主队的观众们,也都是跟着这种紧张的气氛而跟着情绪波动了起来。
这就是气氛能够带来的变化,此时的比赛,俨然进入了一种拉锯战的环境中:不仅是游戏里十个英雄分为两队的拉锯战,还有对场上选手们体能精力的一种拉锯战。
谁都明白不能落后于对方,然而最后的结局还是必须要角逐出一个高下来的,所以注定了会有一边失望、有一边欣喜。
这几乎是必然发生的未来。
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