根据《炉石传说》游戏的设定,在实际对局当中,除了嘲讽、冻结之类的方法护脸、控场外,其实还有着一招更加强大的方式:
“免疫!”
所谓免疫,顾名思义,处于该状态的角色将会无视一切伤害!
听说隔壁气宗复活大哥牧,靠着大法师426和维纶蓝龙啥的,一发心灵震爆40血,回合结束还能免费再来两发?
不好意思,无论你的伤害有多高,只要英雄处于“免疫”状态,那他就是无敌的代名词!
无法受到伤害,换而言之,打不死!
苏铭最终定下的针对克苏恩的战术,正是基于这套免疫的思路!
没错,从场面上来正面硬刚打不过,这点苏铭承认,也没什么丢人的,毕竟人家克苏恩开局15费,无限资源,这换谁来都是一样的结果。
因此,转换思路的苏铭干脆选择放弃跟克苏恩的争夺正面站场!
任他铺再多,我一个无敌挂在身上,完事!
……
对战空间中,【艾露尼斯】的特效发动完毕,转手来到古神克苏恩的首个回合,铺天盖地的巨大压力随之降临:
整整15颗法力水晶,远超正常游戏的上限,如此IMBA的特殊规则,带来的是超乎寻常的爆炸场面:
“主人苏醒之日!”
“万物就将终结!”
【斯克拉姆狂热者】,6费,7/6,战吼:使你的克苏恩获得+2/+2(无论它在哪里)
“你听到它的召唤了吗?”
【暮光尊者】,3费,3/4,在你的回合结束时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在哪里)
两名狂热者被克总先后召唤入场,紧随其后的是戴着兜帽、身披黑袍的审判者。
没有什么花里胡哨,也没有什么史诗传说级卡牌,就是最基础的数值压制!
合起来接近20点的场攻,而且光是这一个回合下来,【克苏恩】的属性就从初始的6/6状态,暴涨到11/11,瞬间突破两位数。
稍加计算就知道,只需要这样开局一个回合,其实古神克苏恩已经暗中完成了将军叫杀。
如果对手处理不掉这个场面,下个回合开始,古神的仆从们将会输出整整17点伤害,而克苏恩只需要再随便召唤一名【邪灵召唤师】之类的爪牙,便可轻松将它本体的属性叠加到13攻以上。
换而言之,达到了可以拍出【克苏恩】本体,依靠其战吼效果完成斩杀的水平线!
……
面对如此压力,苏铭在放弃了他最初试图进行的正面抗衡想法后,倒是有着一种相对简单的解决方法:
两眼一闭,先做个深呼吸缓解心情,然后直接打出圣骑士职业的专属法术——【暂避锋芒】!
【暂避锋芒】,3费,直到你的下个回合,你的英雄获得免疫
这便是苏铭的优势所在,作为荣耀星世界唯一一位九职业全能修炼的选手,在他准备的这套卡组里,同样是9种职业的单卡混合搭配!
即使有着古神诅咒的随机费用波动DEBUFF,让这张【暂避锋芒】的法力值需求从原本的3点变成4点,但对于手头拥有足足7颗法力水晶的苏铭而言,这并不是问题。
最重要的地方在于,苏铭拥有了可以无视克苏恩的场面,也就是能够与其真正意义上分出生死的权利!
……
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