在整个地府中,有十二座阎君城,六个鬼门,一座往生池,还有数个镇子。
自从定下修路的事情之后,始皇每天除了判官的工作之外,就是设计这些阎君城和鬼门之间的道路,怎样设置才能最简单、高速便捷呢?可以肯定的是,各个城池都要有大量的鬼去往往生池。
阎君非常自觉的派人送给他一大堆资料——主要是各个城池的作用、地府的设施,还有精确的阴间地图。
在阴间,城池的布置像是一盘日晷,最中央的是十位阎君的化身齐聚的主城,由白发阎君亲自坐镇,主要审人。往生池就在主城背后,由地府的大半兵营镇守。
往生池未经许可不许参观——怕有人跳下去就投胎去了,将来不好抓。
另外十一座阎君城环列成一圈,远远的围绕着主城。这些城池中判官的工作量不大,家禽家畜和飞鸟走兽游鱼的灵魂虽然量大,却没什么功过可言,只要一批批带回来,把死掉的魂魄安置一段时间让他们稍加沉淀,确定一下不是被人类的虐杀的——可以杀但不可以虐杀,之后再找到他们之前被判的还该当多少次小动物的案卷,就可以送走了。
狗熊掏蜂蜜的时候弄死了蜜蜂,大鱼天天游来游去捉小鱼吃,鸡每天疯狂啄虫子吃,这都不是命案。因为动物们没有善恶是非的观念和标准,也没有接受过教育,对于动物来说没有‘杀’的概念。
这也正是狐狸只要开始吃素,蛇开始节食吐纳,就能修炼成功的原因——这个道德高尚的程度异军突起,不成精才怪嘞。
另外还有几座阎君城,不负责鬼的来往投胎,镇守地狱。
四座常用的鬼门在天空上,位于正中央的主城和四周的阎君城之间,帝镇和天子镇、春秋镇、战国镇等镇子也散落在其中。这些城池之间没有道路,全凭鬼差的直觉前进。
说来也巧,到现在为止,鬼卒中没有路痴。
感觉那边是对的,那就是对的。
要不然呢?脚下没有路,抬头看不到城市,不靠感觉靠什么?
嬴政这些城池设计道路,把火浣布搭在地图上,在上面描画地图。
道路图纸的要求很简单,只要在每一座阎君城都修一条指向往生池的路,以免鬼们迷路。同时四座常用鬼门中过来的新鬼可以在路边稍加分类,被鬼卒们带着奔向不同方向。这一点都不难,先画了直接相连的道路,然后再稍加修改。
鬼差们之所以疲惫不堪,一半是因为鬼魂不听话需要去抓,另一半原因则是押运鬼魂的时候必须牵着,要不然新鬼们在荒野中迷失路径。
用了三天时间出了设计图,拿去去见阎君。
“好快!”阎君们传阅了这张图,都有点懵。他们生前的工作不同,大多不负责修路——有人是山中隐士,要啥路啊,有人是治理一座
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