魔王算是恶魔大冒险这个游戏的最大外挂了,困难模式最快通关速度已经到了极限,不会有一丝失误,也不浪费一秒时间,还能在通关的同时拿到所有隐藏道具。
苏琳看过魔王通关后就明白了一个道,做人不要太攀比。
但魔物们肯定不会这么想。
接收到苏琳的指示后,魔王就接手了游戏主动权,向魔物们发起了团战请求,他一只团战其他所有魔物,一对多,这很显然不符合游戏的设定,但没关系,谁让这游戏是它做的,它想怎么改就怎么改。
刚从上一局游戏中脱离出来的魔物们收到魔王的请求,顿时兴奋地坐了起来,直接点了同意。
下一秒魔王包括所有魔物们就站在了困难模式的游戏地图内了,这种团战的地图做得非常大,地势极度复杂,所有地势混合叠加在一起,随着时间推移,地图开始层层缩小,并且上下叠加起来,叠加状态下陷阱也跟着叠加。
可能你以为脚下踩着的是一块石头,其实那是个流沙坑,从坑里掉进地图内的洞里,直接落到底层,又或者你以为那块石头是个陷阱,但际上它又是个事关后面的道具,不踩就上不去。
困难游戏玩到后面不仅仅需要反应速度还需要判断力,一旦判断失误就绝对必死无疑。
魔物们虽然接触游戏不多,玩了两天也清楚了一些诀窍,现在都玩到了困难模式,正在比赛通关,因此看到站在对立面的魔王,全都跃跃欲试起来。
现实里打不过,游戏中不可能打不过。
“莱茵大人,你一只对我们这么多只?嘿嘿,我这次怎么赢你。”帕德拉兴奋地大喘气。
加西亚盘一圈:“快开始吧,我都等不及了。”
其他魔物们也全都做好了准备。
苏琳早早将魔王放下来,坐在它身边,怕自己会影响到它的作。
伴随着一声开始的倒计时,魔王包括所有魔物们同时动了起来,这场团战要求它们集齐地图上所有隐藏道具,并第一个走到终点,中途可以用在地图里找到的物品向对手放置陷阱干扰活动,如果因为陷阱死亡,该玩家该局游戏失败不能再进行游戏,但是可以以幽魂状态跟随在队友身后观战。当所有员全部失败后,对手前往终点获胜,走不到终点也不能判定为获胜,杜绝团战变互坑现场的可能。
团战双方之间不能互相攻击。魔王没有做战斗系统,只有地图里的物品或者道具攻击到玩家身上时产伤害,毕竟这个游戏的可玩点在各种关卡而不在战斗上。
就见倒计时开始之后,魔王就以风一样的速度冲了出去,那只黑猫几乎快出了残影,精准无误地跳过一块块石头,爪子下落的同时尾巴落进水中,在水草之下打捞出一块隐藏的金币。
魔王飞快地在自己所在的区域扫,一路上风卷残云
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