“超空间移动的本质是扭曲的宇宙膜在推动飞船前进,本质上来说,并不是我们在动,而是整个空间都在动,所以飞船和身在飞船当中的我们都不会受到影响。”马桠耐心的和马克科普着,就像小时候马克也这样耐心教导她简单的常识一样。
舰队启程的时候星云之中的星门已经扩张到原先的两倍大小了,它扩大的速度开始下降,透过大门可以望到当中混乱扭曲的光景,星门内部宛如反色的景象也更加明显了,肉球生物告诉阿斯克这是星门逐渐趋于稳定的征兆,这个时候进入星门是最安全的,获得的加速度也是最大的,被星门扭曲的宇宙膜已经开始逐渐恢复,星门扩张的力量和宇宙膜恢复的速度会逐渐趋于一致,达成一个动态平衡,然后就是星门会开始闭合,这个过程会持续大概三个小时左右。
阿斯克设定的时间一到,舰队立刻出动了,一道道蓝色的光束汇聚成团,前赴后继的跃入那只令人生畏的巨眼之中。
马桠也在舰队出发的时候开启了连接系统,“桥”系统的是地月战争时期开发的一种舰船控制系统,它对使用者的要求十分严苛,只有少数人的脑电波能完美与其吻合,然而它在战场上产生的效果也是极其强大的。传统的太空战争中,想要把整支舰队链接在一起,只能通过舰队指挥官,每艘战舰有自己的指挥官,四艘战舰汇总给一个小方阵指挥,十二艘汇总给一个阵队指挥,所有阵队只会再将情况发送给总指挥官,也就是作为总司令的阿斯克,阿斯克下达的命令也分级达到每一层,下层的指挥官们再根据自身情况作出调整,这样金字塔形的命令传递可以让舰队更加灵活,毕竟这是宇宙层面上的战争,他们操控的是长达数十千米钢铁巨物,战场更是开阔到难以想象,想要掌控战场的方方面面是很难的事情,有时候一个细节出现失误就会导致非常严重的后果。
而“桥”解决了这个问题,顾名思义,它是一个极其高效的连接系统,也是整个舰队的信息中转站,桥的存在让整个舰队正在意义上成为舰队,在在此之前,所谓的舰队只不过是一堆汇聚在一起、各自为政的小方阵而已,由于战场宽度太大,数据传输也存在时差上层的命令往往不适用于前线,“桥”系统则让太空战争一跃从飞鸽传书的时代进入到了电子信息时代,通过“桥”系统可以调和各层指挥官之间的指令,汇总所有的信息统一进行处理,连接在“桥”上的人就像是电脑游戏的玩家一样,整个战场的情况一览无余,每一艘战舰都是他的眼睛,这样就可以将时间和战场宽度形成的误差缩减到最小,从某种意义上来说,连接“桥”系统的中转指挥官才是整个舰队的灵魂。
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