“惯例的空间震吗?好像不怎么远,有人要出去赚点外快吗?说不定有值钱的异兽哦。报名从速,五分钟后我就出发了!”
在和平战团的交流频道中喊了一声,却没有人回应。
郑礼摇了摇头,这群家伙,怎么一点都不长进,没看到自己都动了吗?
有二十四镇守的存在,四环境内的空间还是比较稳定的,但也没有绝对的稳定......要不怎么会有兔子之类这么多的异人,还有种类多到无法分类的异兽。
但一般来说,异界也是有一些规律的,就如当初展示的那个多重世界重叠模型,临近的世界边缘更容易发出交集,某些区域最容易撞到某个特定世界的东西。
比如已经成了一个产业的狱犬兽养殖、肉用行当,就是因为当年掉下来的实在太多。
当然也不绝对,比如兔子那样的异空间传送孤本,每年也有一大堆,查起来都不知道是那个世界来的。
这也是她很难回去的原因,毕竟,她的世界并没有和“水星”接壤。
而有的世界却不止一次接壤了,有的地方甚至彻底融合了,空间震稳定下来了成了空间裂口。
蘑菇人、星猎世界那样的小世界,就是这么来的,融合后的小世界会逐渐融入大世界,空间裂口也会变成更加稳定的空间通道。
而如果彼此都是大世界,那就更麻烦了,至少需要很多要塞、驻军把路口堵上。
据说,有很多强势种族都有能力操控这种空间接触能力,当年的血战就导致了有些区域的多次元接口性质.......用个简单的说法,类似十字路口,还是要命的那种。
为了避免这种情况的发生,大城的存在是必须的,它们的存在本身就是一种稳定阀。
大城的数量越多,越是密集,通往异世界的平稳出入口越少。
最惨的,大概就是当年的数字城了吧,作为中部区域最古老的大城,他成立之初可是经历了相当次数的腥风血雨,很多空间裂口就开在了城市的上下、周遭.......
数字城还是上一代的大城,战略武器据说相当薄弱(相比较而言),真不知道是怎么撑下来的。
但到了最近几百年,异世界的对手或干掉了,或“和平”相处了,通往异世界的通道依旧存在。
那一块战火连天的飞地,从某种意义上也成为了四通八达的交通要地,商业、军事意义重大。
咳,扯远了,在外面溜达了一圈后,回到四环看着这偶然一两起的空间震警告,还是不用担心成为空间裂口的那种小规模空间震,总是让人感觉安心,甚至无所谓。
由于这种事情也相对频繁,绝大多数情况掉下来的都是碎石、木块之类的自然垃圾,活的生物都少见,更不用谈有价值的猎物了。
真遇到了麻烦,一般也就是新人战士、住在
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