个生物前爆出光亮,使他目眩1分钟。
弓箭和枪炮魔法都需要瞄准敌人,并且在攻击动后需要过一段时间才能命中敌人,如果敌人的感知和敏捷够高,想要躲开格林的攻击并不算困难。但是闪光术却不同。
使用法术需要读条,需要消耗魔力,灵活性比起弓箭来实在是差太多了。但是法术也有着自己的优势,那就是几乎不可能被闪避!
作为一个指向性法术,闪光术在读条完毕后没有弹道延迟,也不需要对敌人的行动进行预判,只要视线能够锁定目标,那么就必定命中!如果被闪光术闪瞎了眼睛,想要躲避攻击可就没那么容易了。
有了闪光术,格林在对付那些高闪避的敌人时就更有把握了。
格林消耗了1点技能点,选择从法术书上学习【闪光术】。
格林刚刚点下确定,突然有种醍醐灌顶般的感觉,紧接着脑海中多了一些知识。
“唔……”格林捂着自己的大脑,“果然和游戏中有着不少区别。”
游戏中的魔法只是一种“虚拟技能”,施放魔法全靠“吼”,玩家是绝对不可能真的学会魔法的。但是在这个真实的世界,魔法却是一种真实存在的东西,仅仅靠“吼”自然是没办法释放出魔法的,必须“玩真格”的!
格林轻松反复回忆了一下记忆中有关【闪光术】的信息,然后从地上那具法师的尸体上翻出施法材料包,从中找到了一些磷藓,开始准备施法。
格林集中注意力,开始按照记忆中的步骤进行施法。短暂的咒语咏唱后,什么都没生。
施法失败了,作为施法材料的磷藓也仍然在手中。
“唔……我想想,哪里出问题了呢……”格林摸了摸下巴。
精神控制**,通过**来干涉物质世界――这是武技;精神直接干涉物质世界――这是法术。
法术是精神力的一种直接运用,手势、咒语以及施法材料都是一种自我暗示,为了能够让精神能够更加集中,同时还需要在脑海中准确地构建出魔法模型,从而释放出魔法,对世界进行干涉。
精神才是重点!
“原来如此,施法的重点应该在于精神对魔法模型的构建和想象,手势、咒语和施法材料都只是辅助,精神上的模型构想才是重点。”虽然格林无法理解为什么大脑中构建出魔法模型就能对现实产生影响,但是格林至少已经明白真实的“魔法”和游戏中使用的“魔法技能”是有着很大区别的了。
游戏中的法术只是一个技能,玩家只要手势、咒语、施法材料正确,那么法术就必然能够释放出了,但是这个世界却不然――手势、咒语、材料都仅仅是辅助,精神上的建模构建才是真正的重点,如果将注意力集中在手势和咒语上,反而会舍本逐末,自然不可能真正地释放出魔法
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