总之,新人一进营地,只有一餐免费的汤水,喝完之后,立刻会有人专门给他们讲究各种营地生活守则,让他们能在明天顺利的应聘上一门能糊口的职业。
最常见的就是营地苦力。
没有任何职业技能的人,最终都会选择这一项。
参与营地的基础建设,挖土,砍树,搬石头之类的建筑小工。
这种基础就是一天三餐,而且每个月至少三百文,每十天发一次工资。
另外就是生活日常品加工生产职业。
原先一个木匠会非常珍惜自己的手艺,根本不可能随便交给别人,但是在丰寿城堡营地,这一切职业壁垒都被打乱了。
一个木匠会因为他带的学徒的多少,而增长月收入。
以前一个木匠能带十人学徒,都不得了了,而且他也根本没这么多木匠活能干。
但现在,一个木匠带上几十上百个学徒都是很正常的事情。
而且学徒基本上一个月之后,就能对一些简单的木匠活上手。
将那些粗糙的木制品,免费的给予新流民之家使用。
新流民之家,就是新的流民们住的地方。
一般的流民都会在这样的营地里住上一个月左右,再最终按不同的职业被分配走。
这种地方,都是一排接一排,密密麻麻的新草房,每一座草房都分三间,供一大家人居住。
里面的床是现成的,但床上铺的盖的被子需要领,还有一些日常用品,都是如此。
一是用钱买,二是用未来的工作抵债。
比如最便宜的草被,那也需要二十个铜币,也就是营地苦力的二个工作日所能领到的工资。
流民们买的这些东西,等他们要搬家到新的地方,是可以带走的。
当然他们需要的这些东西,都是极为粗糙的,都是职业者随便教导几天的学徒们的成品。
换在其它的地方根本是没人买的,现在以极低的成本价,可以大量的倾销。
他们自己生产,自己购买,形成一个有效的交易圈,只需要南方营地给予一些工作和粮食方面的提前量就能自我形成闭圈了。
只要有足够的工作,他们是能够自给自足的,甚至能产出大量效益的。
等一个月后,基本上他们的小队长将他们每个人大概的能力都摸清了,又会给他们分配新的工作和新的住所。
有特殊能力和职业的,会提前被人招募,得到一些预定金,分配到其它营地,新的营地会空下来,继续招募下一批流民。
有些孩子和老人,并没有年青的家人庇护,营地也会专门有孤老院和孤儿院,这二者一般都是合为一个慈院。
没有自理能力的老人,肯定是活不下去的。
有自理能力还有一些工作能力的老人,一般都可以按照自己的生活经验,去承接一定性的工作,半靠慈善半养活自己。
太小的没有自理能力的孤儿,可以由这些老人们照顾着,稍为大一些的也可以学习一些文字或者技能。
但这些都只有基本的一天二餐。
超过十二岁的就可以寻找工作养活自己。
请收藏:https://m.hydt8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)