搞游戏比赛而已。
但他的目标,却是通过这一场比赛活动,把全美的注意力都吸引过来,直接冲入整个美国社会。
调整后的奖项可谓丰厚到极致,首先从第一阶段开始,获奖的人数提高到每星期一百人,这一百人的奖金为一万美元,这里一个月,就需要付出四百万美元。
第二个阶段,一共是四百人参加,其中有二十人可以分享六百万美元的现金奖励。
最高的一名,可以获得一百八十八万美元,第二名九十九万,第三名六十六万,第四名三十三万,第五名二十万。
第六名到第二十五名,每人获得十万美元。
而这笔资金来源,方启博瞄准了即将上线的微讯道具商城。
他就不信这个活动下来,会没有人为参赛选手砸钱。
因为美国人是最喜欢娱乐和社交的族群,尤其是当一个活动或者派对举行的时候,人们总是不约而同地开始通过各种方式来展示自己。
一是为了社交,二是为了展示自己的魅力,来成为社交圈子里的中心点,也就是所谓的‘软背景’。
最明显的就是美国高校的大学生和公司的白领阶层,几乎所有的业余活动,不论是线上还是线下,越是可以展示自己聪明才干的,他们会非常积极地参与其中。
哪怕家庭条件一般的人,他们也会奢侈地购置一些参赛所需的物品。
甚至为了一个派对,他们可以花费一笔平时省吃俭用的存款去租一套晚礼服。
而且,就算道具商城的现金流不够支付这笔需要的奖金,他会从新世纪地产那里调过来所需要的资金以解燃眉之急。
最后,方启博将‘德州牌王争霸赛’的标题变更为‘百万富翁--德州牌王竞赛’。
德州百万牌王,光是这个标题,就具备强大的吸引力,一定会引起巨大的社会反响。
苏艳红等人听完方启博描述的计划后,在屏幕上露出震惊的表情。
在2002年这个年头,就算是相对发达的美国,也没有谁玩这么大手笔的活动,而且这是美国历史上,甚至是世界历史上第一次完全在互联网上举办的活动。
所以,这个活动公告一旦公布,谁都能想到在美国会掀起怎样的惊涛骇浪。
会议结束后,苏艳红等人立即在启博科技加班加点,执行方启博的最新计划。
不过由于在线支付渠道并未打通,所以现在更新的游戏中心,并没有加上‘打赏系统’,这一点方启博的安排是分开两步同时进行。
其一,苏艳红立即跟PayPal联系,谈一谈代收款合约的扣点细节。
其二,就是他在等资本那边的反应,如果有人来继续谈A轮融资,马上就着手解决《微付宝》在美国落地的事宜。
美国时间隔日上午,微讯、浏览器、安全卫士几乎在同一时间弹出一个弹窗:想一夜之间成为‘百万富翁’吗?快来参加德州百万牌王竞赛吧!
弹窗出去的一个小时里,阅读量就超过三千万人次,而且还在以每分钟几万人次的速度不断增加。
美国互联网行业再次沸腾,有人在嗤笑,有人在叹息。
《微讯游戏中心》这样一款棋牌类休闲游戏,怎么可能承载起这么大规模的活动。
而且奖金丰厚程度,让无数人在电脑前摇头,还有人不断揉着眼睛,生怕看错了内容。
在这一刻,美国互联网圈子再一次被启博科技的弹窗内容所引爆,成了当天中午茶余饭后的话题。
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