传奇》的开发商韩国WEN公司对接和对其他网络游戏招商工作。”
方启博点头,“也就是说,你其实主要负责的内容,都在韩国,对吗?”
邵杰说:“这么说也没什么不对,说简单点我就是在国外负责联络游戏业务,有好的游戏产品就引进回来,不过现在韩国那边的游戏内容也不丰富,来来回回就这么几个,都进入国内了,业绩最好的无疑就是《传奇》,不过现在洗牌了,《完美世界》是老大。”
方启博对邵杰说的这些大白话有了兴趣,于是笑笑说道:“假设《完美世界》在你手里负责,你准备怎么操作?未来的市场又主要在哪里?主要利润应该怎么在哪方面下手?”
邵杰从来没有想过方启博会这么问自己,其实他今天过来是想看看方启博对《完美世界》的发展前景规划,如果觉得有所作为,才会考虑是否留在国内,否则他这几天就会去往韩国发展。
不过既然方启博问了,他便以自己的眼光来讲述自己的看法。
“《完美世界》的质量水准还算不错,不过放在国内操作,以现有的玩家资源,可能还不能百分百覆盖市场,如果给我操作,我会免费开放,像现在的射击类游戏一样,不用月卡就可以直接成为《完美世界》的玩家,这就是我的操作方式,和未来市场的判断。”
说到这里,邵杰顿了顿语气说:“游戏免费是大势所趋,未来市场上的游戏大部分都是免费形式,利润不是像现在一样以收取门票的方式获得,而是在于玩家心目中游戏所处的地位,例如现在玩家里面,超过百分之四十是学生,这些学生很多都付不起每个月必须要支付的月卡费用,所以只能选择免费网络游戏进行娱乐,例如《半条命》、《帝国时代》等等。”
方启博点头,“继续。”
“在运营公司的角度来看,玩家结构无非分开三种,一种是付费玩家,另一种的免费玩家,还有一种是二者皆备,现在国内所有公司的眼光都聚集在付费玩家身上,想法设法地从玩家口袋里掏钱,但是这样一来,玩家结构就变得非常单一,玩家与玩家之间对比性不强,都是付费的嘛,谁多花了,谁少花了,区别看似很大,实则谁都瞧不起谁,差距非常小。”
刘向东这时插了一句,“那邵先生的意思是如果非付费玩家也参与进来,可以直线拉升付费玩家的地位,更能满足这些玩家的虚荣心?”
邵杰点头,“没错,只有全方位覆盖的游戏,可以激起付费玩家消费的心态,让他们更舍得花钱,而且免费是大势所趋,目前韩国的游戏公司也在针对是否免费进行论证,得出的结论和我们现在聊的话题大差不离。”
方启博听着邵杰的高谈阔论,默默地点头。
邵杰说的其实没有错,未来游戏产业为了竞争,逐渐免费开放,让玩家零门槛登陆游戏,这个操作也让华夏的游戏市场一跃成为全球最大的游戏消费市场。
所以,免费的确是大势所趋。
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