而迪亚村和吉布提村分别在布莱村的东北方和西北方,距离不是很远,大概只有个七八公里的样子,但是这两个村庄位置比较偏僻了,因为山区的道路并不好走,从布莱步行前往这两个村庄大概需要一个多小时点路程。
这么慢的主要的原因就是路况很差,不像布莱村到艾萨克堡这条大路一样,每天都是人来人往的,有很多商人经过,所以道路变得平坦。
只要不是下雨天,道路变得泥泞,这条道路还是能够满足行人的需求的,因为这些商人并没有能力携带重型货物,所以对道路的质量要求并不严格,只要是平坦地便于行走就能满足他们的需求。
但是迪亚村和吉布提村的道路就不一样了,除了他们自己村庄的村民以外,基本上就不会有外人想要到他的的村庄,这两个村庄也没有自己独特的资源,所以商人们并没有兴趣到一个普通的,贫穷的小村庄。
所以这两个村庄的道路特比难以行走,甚至比艾萨克堡到塔米村的这段道路还要差,毕竟塔米村的道路还算过得去,因为有不少人要经过这里进入亚蒙山脉采集资源。
其实总的来说,这两个村庄的位置要比塔米村要好一些,但是实际情况却比塔米村还要偏僻,恶劣的道路情况使得他们的村庄人迹罕至,而没有人经过道路就会变得更差,因为这些村民根本就没有钱财去维修这条道路,这样就陷入了恶性循环。
这样的情况只会使得这两个村庄越来越贫穷,除非外界的力量介入,不然这些村民根本就无法从这个泥潭中走出来。
现在诺德就是他们的助力,帮助他们摆脱贫穷,虽然现在诺德并没有精力去发展这两个村庄,但是诺德至少能够将他们村庄道路规划的问题提上日程。
而且这两个村庄也会给升级之后的布莱村,提供一些人员上的流动,对布莱村今后的发展会有很大的好处,能够为以后的布莱镇发展提供养分,诺德在地图上寥寥几笔,就将以后领地的道路规划了出来。
由于系统的地图是全景的,所以诺德即便是不用实地考察,也能规划出来正确的路线,而且诺德还发现之前的人们即便是没有全景地图,现在的道路就十分的合理。
单纯的凭借着之前存在的道路修建就没有任何问题,这是一件非常神奇的事情,人们总是能够找到通往目的地最近的道路,即便是他们没有任何的地图和测量工具,这是长久以来的选择,剩下的就是正确的答案。
诺德能够更改的路线少之又少,除非是一些十分偏僻的地方,人们很难注意到,只有从高空才能发现的接近,不然经过长年累月的筛选,留下下的这条道路一定会是最合理的。
这就让诺德省了很大的功夫,如果是一条路一条路的查看,至少
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