“不好!有埋伏!”
“我们上当了!”
“啊啊啊啊!!!!!”
砰!
噗嗤!
伴随着震惊的喊叫与嘶吼,冲在最面前的倒霉蛋直接与密密麻麻的锋利矛尖撞了个正着。
要知道即便是全身上下覆盖着坚硬装甲的重骑兵,都不敢轻易去冲击持有长矛和大盾的密集步兵方阵,否则一样会损失惨重。
更不用提一群只穿着简陋皮甲的轻骑兵。
结果不出意外,三十多个骑兵连人带马在不到一分钟的时间内死了个精光。
而他们死亡的直接原因,恰恰是自身速度和重量所带来的强大惯性。
当然,索拉丁杀死这些骑着马的敌人也并非没有付出代价。
六个人因为被绷断的长矛刺中而当场死亡,还有四个重伤倒地,已经不可能再参加接下来的战斗了。
不过这些都已经无所谓了!
刚才死掉的这三十多个人连带他们的马匹,已经形成了一道血肉构成的障碍。
后续的敌人想要冲击步兵方阵,都必然要减慢速度否则就会被绊倒。
如果骑兵失去最重要的速度和机动能力,那还能够被称之为骑兵吗?
还能够牢牢掌握住战场的主动权吗?
答案显然是否定的!
这样的骑兵与其被称之为骑兵,倒不如被称之为骑在马上的步兵更合适一些。
假如是冷静理智的指挥官,这可时候应该立刻下令后退,并重新组织队伍,围绕着步兵阵型不断的左右调度,迫使对方在调整方向的时候露出破绽,亦或是体力、精力支撑不住率先崩溃。
但眼前这些家伙只是一群由小部族联合起来了的强盗和土匪。
先不说能不能意识到这一点,光是做到统一指挥就是一件不可能的事情。
没人会把自己部族宝贵的精锐战士交给其他人指挥,那跟自掘坟墓没有任何区别。
因此在缺乏战场观察力、判断力和指挥的情况下,这支由数百人构成的轻骑兵就像一群没头的苍蝇,在黑暗中一窝蜂的撞了上来。
其中超过半数以上都被人和马的尸体绊倒,一个个摔得七荤八素。
还没等他们反应过来发生了什么,要命的标枪就紧随其后飞了过来,把一个个倒霉蛋钉死在地上。
一时之间,枯黄的草地上被染上了一层黑红的颜色,并且散发着刺鼻的腥味。
那是鲜血的颜色!
更是生命死亡凋零的颜色!
从开战到现在,首次参加战斗的索拉丁已经杀死了四名敌人,原本恐惧也被兴奋和嗜血所替代。
毕竟生活在这个原始愚昧的时代里,去剥夺别人的生命来保障自己的生存权,是任何人也无法避免的事情。
而且他杀死的是战士,并不是什么老弱妇孺。
相比起仍旧略显稚嫩的“大帝”,阿尔托莉雅则如同战场上最闪耀的那颗星,仅凭一己之力就挡住了整整五十名骑兵的轮番冲击
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