碰!
一个拳印,猛然间出现在设备库一角的地板上。
拳印逐渐向上凸起。
而后,只见全金属的地面,被顶出拳印的地方,开始缓缓熔化。
全过程,都只有最开始那不算太大的一声撞击。
而与之同时。
被迫冲进设备库的蓝地精们,犹如地鼠一般躲避着三型角斗士的激光追杀。
海伦娜从一开始驾驶三型角斗士时还需要先观看一个个按钮上的文字标记,翻译、寻找、思考这一系列脑力活动完成,才能拍下按键,让三型角斗士前进、后退,左转右转,瞄准、发炮。
也渐渐变得不再需要每个按键都去寻找,操作更加熟悉,战车行动更加连贯,一些战车内预设的、推荐的战斗方法也逐步被海伦娜理解、尝试。
但如此一来,蓝地精们便愈发没有活路了,哪怕已经拼命躲藏,还是很快就被击杀殆尽。
十一号通道内,账簿官罗伊眼看着他发放出去的全甲动力外骨骼一一传回破毁信号,也不由得呆滞了,这也太快了吧!
关键是,蓝地精们死的这么快,那接下来该由谁来拖住设备库里的入侵者?
难不成,真的让他自己上?
唔……
罗伊对现役装备的各项参数如数家珍,所以他更加清楚三型角斗士在三台谷宇航基地内,这种狭窄地形中,拥有什么样的威力。
他的轻型快速通勤车具备变形能力,搭载武装是可以针对各种情况加以切换的,比如逼仄地形即可近距离格斗,开阔地形可以完成中远距离精准打击,甚至还具备低空飞行快速机动的能力。
但样样都有,就意味着样样不精,毕竟一台战车的载重是有上限的,供能的晶体更是没办法无限堆积的。
比拼近战,快速通勤车不可能与三型角斗士掰腕子,但理论上它完全可以在中远距离上对三型角斗士完成致命打击。
同样的,快速通勤车也无法与专精于远距离打击的战车比拼火力,但是它可以利用自身的高灵活性与还算不错的近身格斗能力,突袭对手,以获得胜利。
这快速通勤车的正确驾驭方法,便是如此,它不能与编队完整的装甲战斗群抗衡,但可以在己方装甲战斗群取得优势,或者已经击溃敌方,敌方的装甲战斗群陷入了各自为战,甚至溃逃的境地的时候,迅猛地纠缠上去,以长击短,撕扯战果。
偏偏,三台谷宇航基地这内部建筑群,完全限制了轻型快速通勤车的发挥,在这种地方,就算对手编组不完整,单独的三型角斗士没有远程火力的掩护,可是快速通勤车也没办法在中远距离打击三型角斗士啊!
这要主动进设备库纠缠,罗伊没那个胆子。
“皮、皮、皮诺,你们到哪了?”
罗伊慌乱起来。
“那些蓝皮子实在是太没用了,你、你们赶快过来啊!”
就在这时
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