很快,两人各自骑乘在了自己的水上搭档身上。
哗...!
幽尾玄鱼半边身躯浮出海面,漂浮在海水中的身体并不是完全的平稳...更像是一座小游艇般,会随着周围波浪海潮的翻动,同样跟着颠簸。
对于会晕船的玩家,估计是接受不了这种骑乘方式的。
“帕奇利兹,你就呆在巨翅飞鱼的翅膀上吧。”
木羽翎收回了波克基古,将帕奇利兹安放在巨翅飞鱼宽大后背的后半段。
海面上玩家的战斗规则,其实对玩家十分局限。
并不会像原作游戏那样,一旦触发了战斗,那么玩家便会自动踩在一块实体地面上发生战斗。
甚至连野生的鱼类精灵,都直接悬浮在了半空中...
这个游戏里的水上战斗,玩家唯一的支撑点,便是自己骑乘精灵的身体。
即使是战斗,也是让自己的精灵踩在骑乘精灵后背上,与水中的野怪进行战斗。
巨翅飞鱼那宽大的后背面积,倒是提供了一个不错的落脚点。
不过木羽翎并没有把巨翅飞鱼完全设置成不可战斗的骑乘搭档...所以只能再多派出一只帕奇利兹。
而李直这一边,幽尾玄鱼是完全无法参战的,这让他还能额外派出两只精灵。
多边兽Ⅱ还好说,毕竟本来就是悬浮在半空中的精灵,与陆地上战斗无二。
但图图犬却只能站在幽尾玄鱼的鱼头位置。
位置并不算大,而且鱼头打滑...甚至需要坐在鞍具上的李直,伸手抱住图图犬的腰部,稳定身形。
“额,你们搁在拍泰坦尼克号呢?”
木羽翎忍不住吐槽道,画面多少有些辣眼睛。
“别乌鸦嘴哦,我这只幽尾玄鱼稳得很。”
李直回应道,说的好像接下来他们要被团灭一样。
不过最终,为了方便战斗,图图犬还是跳到了巨翅飞鱼的位置...显然那边的位置更加宽敞一些。
就这样,两人开始一路笔直的南行,穿行在19号海路上。
哗哗哗...!!
幽尾玄鱼的速度绝对不慢,甚至在尾巴后方会如引擎螺旋桨般,向后搅动着水流。
甚至随着李直心念一动,好似按下了虚空的“B”键般,幽尾玄鱼更是会跃起冲刺,向前猛冲出一段距离,十分酷炫。
身后一团火红色的灵魂云雾,这是幽尾玄鱼无数在“鱼跃龙门”征途中失败的同类。
这可以为幽尾玄鱼在海上航行时,提供源源不断,永不疲惫的动力...
“话说这样的话,我是不是可是试着驾驭幽尾玄鱼,直接朝着其他的大陆地区航行呢...?”
李直忍不住想到,大海上四面都是一样的场景,甚至连来时沙滩大陆的影子都看不见了...此刻他们的航行,只能依靠地图坐标来确定方向。
“芜~!”
而巨翅飞鱼并没有跳跃冲刺的功能,航行的十分稳健..
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