配招啊。
一个招式,能同时提升速度,特攻,特防这三个方面的能力。
甚至在这个即时战斗的环境下,精灵还能施展出曼妙灵活的舞蹈动作,躲闪招式...
对于长着翅膀的精灵来说,【蝶舞】无疑是最完美的增幅招式!
之一?
“末入蛾,使用虫鸣!!”
无论是速度还是特攻都得到提升的末入蛾,抢先一步出手,灰青色的声音冲击扩散向全场,威力明显比之前强大了许多。
甚至连坐在场外观摩的李直,都感觉耳膜隐隐阵痛。
这又是一招火神蛾的标配招式。
这让李直更加火热起来,抱着怀里暖烘烘的燃烧虫,念叨着早日进化。
一旦进化成火神蛾,就能获得和这只末入蛾一样的...不对,完全是远超这只末入蛾的力量啊!
“使用生命水滴!”
而虫鸣波动中,既然无法躲闪,波克基古索性飞溅出一滴能量水滴,恢复起了自己的体力。
冷知识,虫属性的招式,对飞行+妖精属性的波克基古,可是1/4效果的,问题不大。
“使用空气斩!!”
这让被虫鸣笼罩下的波克基古甚至游刃有余,抓着对方的飞行空档,猛地扇出一道蓝白色的能量利刃斩击!
嗖哗!!
空气砍正面命中末入蛾的腹部,爆裂开来!
效果拔群!
“芜...”
这一击,甚至让末入蛾发出了异常痛苦的惨叫...这是命中要害了!
“超幸运特性吗...”
李直明白过来,波克基古的【超幸运】特性,能让所有招式出现命中要害的几率提高。
虽然在原作游戏中,玩家更愿意让波克基古携带【天恩】特性就是了。
这个特性能让所有招式的追加效果出现的概率翻倍,十分bug。
但这一击空气斩,还让末入蛾僵在了原地,望向波克基古的眼神中,带上了几分恐惧。
“我超,连畏缩效果也触发了吗?!”
李直忍不住站了起来,怒骂一声。
一发空气斩,同时触发【畏缩】和【命中要害】两个效果,当场让隔壁的【天恩】特性沦为了小丑!
话说原作游戏里是可是同时触发的吗?!
李直的脸并不白,至少上辈子压根没见过。
“就是现在,空气斩!!”
趁着对方陷入僵直状态,波克基古再度飞出一道锐利的空气斩击,在末入蛾的腹部炸裂开来,甚至将后者炸飞出去。
效果拔群!
不过这第二次倒是没有触发什么命中要害或者畏缩效果了,这倒是让李直松了口气。
真的出现什么二连畏缩+命中要害,那干脆不要玩了。
要不这游戏都让你一个人玩算了?!
“芜...”
但同时遭到两击重创,让这只末入蛾的体力也一下子降了下来...
“末入蛾,使用晨光!”
阿杏连忙指挥道,企图回一波体力值。
她擦了擦额头落下的汗水,忍者平和稳重的气息开始逐渐紊乱。
李直倒是注意到这只末入蛾的技能数,来到了5个...道馆馆主有【智慧软糖】,倒是问题不大。
但回复类招式,都是需要时间来缓冲的。
之前的生命水滴,波克基古就是硬顶着对方的虫鸣来施展的,但此刻的木羽翎,压根不会给对方机会缓冲。
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