“杜克,这些就是风投基金公司对GmoSystems公司的评估报告资料,从这份报告中我们可以看出,过去俩年该公司每年的盈利大约在一百万美元左右,其中脑波头盔的收益大约占百分之四十。
按照市盈率估值方法,该类公司市盈率平均值大约是十倍,其中最为杰出的苹果公司今年动态市盈率也不过十五倍,因此估值一千万美元是比较合适,考虑到其成长性,最多也就一千五百万美元。”
在飞往洛杉矶的航班上,苏珊娜向杜克详细介绍GmoSystems公司的情况,杜克一边听一边翻看着资料,报告很详细,从GmoSystems公司的市场、生产、技术、管理团队等多个方面进行了认真的分析。
这个公司同样是来自一个斯坦福研究脑波接口的博士根据自己研究成果创立的,创立三年来,已经推出了三代脑波头盔,但是脑波头盔应用的范围不大,目前都集中在游戏方面,但是游戏的可玩性一般,毕竟脑波头盔通用命令的识别率技术难度很高。
GmoSystems公司的脑波头盔虽然接收灵敏度比Mindsky公司的更强,在命令数量和识别率方面都占据上风,但是仍然没有超过十个命令,比起杜克改进型脑波头盔三十个命令和接近百分之百识别率来说,技术上更是至少还差十几条街那么远。
配套游戏上差距也非常明显,杜克开发的3D格斗游戏,可玩性上面已经超过了街头霸王这款经典的格斗游戏,毕竟智能适应的NPC不是一般人能够设计出来的。
杜克看完资料,闭目思考了一会儿,感觉这个公司在脑波头盔的技术方面还是有独到的地方,令杜克心动的除了估值上现在能够接受外,其自主知识产权的脑波头盔的生产技术专利也非常吸引人。
现在最令人诟病的是其生产成本实在太高了,按照这份评估报告的说话,GmoSystems公司脑波头盔的灵敏度提高,是以提高接收脑波的脑电极模块数量来完成的,在医用脑电图头盔中脑电极可以做到多达一百二十个,GmoSystems公司脑波头盔最新一代头盔已经做到了十八个脑电极。
而这个脑电极模块是脑波头盔中最重要的成本组成部分,GmoSystems公司可以说是用牺牲成本的方式来换取灵敏度。
“除了成本控制,GmoSystems公司各项指标都比较符合我们的期望值,如果能够以一千万美元左右的价格购买下来,将脑波头盔的生产成本压缩到八十到一百美元,这样对于我们公司来说就太完美,这样我们就完全能够将脑波游戏控制在一百五十到二百美元,还能有百分之五十以上的毛利。”
杜克看完资料,对苏珊娜
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