叛,背叛就代表着自我的毁灭,毁灭那就不用说了。
如果黑骨猿有这些老一辈古影族的气节,恐怕已经成为双月星霸主了吧。摘自失落的文明之古影族。
在这种传统观念和现实情况的冲突之下,双方争执不休。
最终,古影族内部,除了部分部落出现强制离开,或强制留下的情况之外,大部分部落成员,都选择了按照传统习惯,让走和留的双方,进行神圣的森林决斗。
将这个算入内战,在某些学者看来有些牵强,但为了符合历史的趣味性,就勉强牺牲一下古影族吧,反正他们和影族已经断开了,调侃妄想那些消失的文明,不正是现代人的一大乐趣么
这本来是一次很正常的决斗,敌我双方,年轻人们胜在有活力有干劲以及热血;中老人则胜在有经验有技术以及心态上。
从先期看来,战斗似乎属于难分难舍的情况。
但问题是,森林里面的部落太多了。
这里不得不说一下古影族的决斗方式,他们不同于闲的蛋疼的骑士们,要找一块地,各自敬礼挥剑,然后相互对砍之类的,最后再说一句你输了什么的。
古影族的决斗更趋近于实战,而且一次决斗进行几十天都是常见情况,这是受他们的身体素质影响的。
古影族的身体素质中,强在速度耐力爆发力和隐秘性上,而弱在力量防御等等,他们可以说是天生的刺客一族。
因此,决斗也是由部落长辈,在森林中圈上一块土地,然后将决斗双方从两个方向放进去,土地的大小由进入人数而定。
随后,两组人将在森林中展开相互猎杀,依靠各自的技巧,在另一组人身上做标记,失败的自动退出或者让人抬出去,到战斗最后,剩下哪一方的人,那一方就是胜利者,即便这一方只剩下一只残花败柳。
如此一来,中老年队伍似乎要占很大优势,毕竟在经验和沉稳上,他们比年轻人高出太多。
可惜在不久之后,这一次决斗事件的问题就出现了。
相对于整个古影族而言,森林实在是太小了,而这时候,每一个部落又正好都在同一时间,拥有很多对场决斗,需要同时圈出很多的土地,来给这些产生观念之争的人们使用。
如果在平时,这种为了决斗而圈出森林的行为并没什么,就算你圈上其它部落不远的森林,对方也最多派点观察员什么的过来监督下。
但这时候,大家都要圈地,而且因为之前的争吵正处于情绪不稳的阶段,互不相让。
慢慢地,争执就变成了争斗,当然,古影族内部关系还是挺和谐的,并没有爆发全面的战斗。
于是最终,在森林中几位很有威望的跨部落长老的联合决策之下,各部落分成了两个部分:同意迁徙的一队拆迁队坚持留下的一队钉子队。
这时候,也不
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