点什么别的意见的,谁知道……并没有。
陈谦转头就重新开了训练。
又是一个小时过去……
陈谦慢慢打出了感觉。
“大熊退后两步,狂哥防御姿态,我给茶叔一个木偶戏。”他喊道。
原本应该是出三个木偶戏的技能,需要耗费3点行动力,现在却只需要移动一次,耗费1点了。
陈谦只操作了人生如茶的位置,然后,马上打断技能。
木偶戏是移动目标位置耗费行动力:1点,而获得行动能力才需要耗费1点/秒,如果他能迅速判断出这个人不需要他代放技能,代出防御姿态,那么,移动一下位置就只需要1点,不需要更多了。
“哦,原来是这样,”战无伤站在一边不断地点头,“前面之所以不行,是因为无差别援救。”
“嗯,只要看到队友失误,就动手去移动位置,肯定是不行的,”陈谦回答,“如果这样打的话,那么,木偶戏就永远只是一个救援技能。”
“但其实它是可以起到神兵天降的作用的。”战无伤说。
“没错,如果能在救援失误上省下足够多的行动力,那么,这个木偶戏也是可以打切入的!”喵小吱点头说。
“那还等什么,继续呗。”小玔倒是一点没受到一直在死的打击,反而是乐在其中。
陈谦嗯了一声。
他没有说出来的是,其实,他应该是能做到的。
即使是三十个目标此起彼伏地出现失误,他也理所应当能做到救到,并且保证合适时机脱离战斗、补充行动力,同时做到关键时刻,点人切入战斗。
但是,看来在这个0号基地里,暂时是不行了。
从周一到周五,先是分成了两组训练,然后最后两天合并,状况百出,但确实解决了不少问题。
至少,固定队三十个人,都已经完全习惯了团队套装的属性。
高防御,高减伤,高抗性。
在这种基础数值的加成下,无论是他们面对pve战斗还是pvp战斗,都能增加很多的容错率。
而且,最重要的是,因为木偶戏是以空间压缩为前提的,所以,固定队三十个人的每一个,都必须提前与陈谦更换过位置,这样才能够受到木偶戏的操控。
“我们从中层打进内层的时间,”陈谦在结束周五晚上的最后一场预演之后,看了看手表,说,“现在的最好成绩是四十二分钟,在实战中我希望能缩短到半个小时以内。”
“没问题。”整齐的声音回答他。
虽然明知道练习和实战之间,会存在更多的失误,但是,在这几天的训练里,他们的信心也提起来了。
说不定他们如龙就是那种临考型的选手呢?
打啥啥不会,瞎蒙全都对。
星期六,周末,他们即将正式下0号基地——目前所有猎荒团都只从中层打到了内层,里面的结构他们一无所知,所以,
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