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冬木市。
卫宫切嗣离开后,客房就留给了黄川居住,房费一直预付到半年后,爱丽丝菲尔还替黄川订了最顶级的客房服务。不得不说爱因兹贝伦财大气粗。
已经解决了吃、住、行的问题,这一场生存已经无忧了。f级场景战斗强度不会太高,参考当初野原琳之死、玛利亚之墙沦陷的战斗强度,基本上,出现的敌人战斗力不会高于100。
黄川有一点一直很好奇。轮回者每次进入轮回世界,碰到的场景难度,主神究竟是怎样界定的?
是根据轮回小队的整体实力分派场景?
又或者,根据的是队伍资历?
吃光一个日本美女服务员送来的早餐,黄川没有出门的打算,回到房间,躺在床上,脑子转得飞快。
他记得张傲曾说,新人队伍起初一开始,遇到的都是f级场景。随着队伍实力增长,队员全体更换f级传承,慢慢的就会逐渐遇到e级场景。
而有时候,新加入的队员还没能成长起来,就会跟着遇到e级、甚至d级场景。这种时候,结果往往会团灭一大半。
张傲坦白,他曾经有过一批队员,就是因为队中主力都是f级传承者,新人加入后到了第二场,直接遇到一场d级龙珠世界。
那一场,就只有张傲活了下来,并且幸运的随机到了c级的小林传承。
“如此看来,场景难度,应该是有迹可循的……但又不会完全根据队员实力、资历进行分派。这无疑对新人很不公平啊,新人一进来还没了解清楚状况,就被场景的高难度杀死……”
有的人极差的运气,也印证了轮回世界的残酷性。
“主队中,张傲是c级传承,我和其他人都是新人。接连碰到的三场,都是f级场景。这次回去,就是下一场主队任务了。难度应该也不会太高吧,大概率还是f,很小可能会是e级。”
黄川心里想着,叹了口气。
目前参考信息不足,他还无法据此判断出一个合理结论来。
他的初步推论是一支队伍遇到的场景难度,应该是递进的。从新手阶段,遇到f级场景,随着时间的推移,这支队伍遇到的场景难度会不断提高。中途新人加入进来,似乎对此不构成影响?
直到这支队伍遇到一次大规模减员,之后,难度就会立刻降低,甚至重置为最初的f级。具体重置到哪一等级,貌似会根据队伍整体实力来界定。
“如果真是这样,队中的高等级成员,表面上似乎有很大的优势。这似乎不太合理?”
黄川赖在床上,翻了个身。他觉得自己这个推论有很大漏洞。
假如队中一名资深者,本身已经有了c级传承,当队员们数量达到一定程度后,这支队伍接下来遇到的场景难度会不断提高。这名资深者于是利用这个漏洞,设计害死所
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