后期,在对方凤凰天使黑龙满包裹时,你的枪兵和神射手还用用武之地吗?最重要设计就是,H6的核心或者精英部队不分弱强,各有各用处。从这个角度讲,H6已经超越了前五代,而且是远远把它们甩在了后面,如果H3当初采用这个思维那真是锦上添花。
二、技能与王朝武器,这两个我写在一起,它们实在也是让人感到焕然一新。技能的归类,让英雄无敌系列打破了以往的常例,不再是一个力量型英雄必须学两个净化恢复魔法了。现在力量型英雄有了嘲讽,有了英勇加速,一样有控制有牵制。(但我得提出法术技能类确实有点不平衡,这暗系和水系比别的属性的强太多了吧,祈祷以后能慢慢修复了)而王朝武器却有了让人培养的心情,让玩家多了一个明确的目标。
三、地图上的访问处,资源简单化也更人性化了,比如竞技场就是应该H6一样打完回复兵嘛。资源也是,分那么多一点好处也没有。城市的规划(比如夺得城市就夺得矿点),访问点丰富多元化了。
还有很多优点我就不多说了,都是细节上的,但这些细节都是难能可贵的。至少我能感觉得到制作商的用心良苦,不过也瞒可怜的,听说卖的不好。
另外,H6的画面质量也非常好,看起来让人非常舒服,里面的生物也比H5制作的精致了起来,就是有些后期需要修复的BUG(比如骑士无暴击,加战斗游戏也会加音效的速度,这点无比的恶心)。
我发现这个区人气又那么少,实在是不应该啊,是不是因为要入正的原因呢?
不管别人,反正我发在这个区,我顶H6。
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