用这种无差别、全覆盖的饱和攻击,来逼迫她出来。
这种方法用在对付其他系别的巫师上,还算有用。
但对付她,这无疑是个愚蠢的决定。
她是空间巫师,她现在的隐匿状态,肯定不是单纯的隐身,而是进入了一种特殊的深层空间。
多克斯想要靠着这种饱和式打击,将她逼出来,只能让每一次攻击的能量都达到可以击破深层空间的程度。
等于说,多克斯每一击都必须是全力以赴!
全力挥拳,如果只是一拳一拳来的话,多克斯还有恢复的时间。但他现在,把拳都挥成了影子,如此高强度的输出,能坚持半分钟就已经不错了。
想在半分钟内找到她,并且攻破外面的深层空间,这绝对是一件困难的事。
除非多克斯的运气很好,没用几拳就恰好打到她的隐匿之所。
但,有可能吗?
莎朗女巫并不觉得这有可能,但或许命运并不眷顾她,她的这个念头还没消失,就看到多克斯一拳挥舞到了她身边的十米左右。
虽然没有直接打中她,但巨大的能量波,已经掀起了涟漪,将她所在地彻底的覆盖。
而这些涟漪在遇到深层空间时,明显出现了迟钝。
也就是这一点点迟钝,让半空中的多克斯眼睛一亮:“找到你了!”
只见多克斯厉喝一声,无数的血气缭绕在他身周,紧接着,他直接拔出腰间的细剑,如闪电一般,刺向莎朗女巫所在。
莎朗女巫也没想到多克斯运气这么好,居然真的这么快就找到了她。
她的空间术法都还没有完全构建起来。
眼看着多克斯如贯虹一般冲向自己,莎朗女巫不得不强行中断凝聚起来的空间能量,借着“低耗速变”的天赋,把这些能量转化成了其他的术法。
低耗速变,是她杀了那位便宜导师后,通过血脉继承而来的,不是完全版,只能将高能级的能量,往低能级的能量上转变。
也即是说,她凝聚的是“术法”,因为中途被打断,借着天赋转变,只能变成低一级的“戏法”。
这种术法转戏法的天赋,看上去不太划算,但在真实的对战中,其实是一个神技。
因为正常的施法,中途被打断,要么只能让凝聚的能量白白流失,要么便会受到术法的反噬……结果都不算好,尤其是被术法反噬时,死亡有时候都是轻的。
可通过低耗速变的天赋,她能够将凝聚起来的能量转化成其他戏法!虽然戏法的效果不如术法,但比起白白消散却是好很多。最重要的是,可以免于被反噬。
这也是莎朗女巫为何如此厌恶那位便宜导师,却还要忍着内心不适,将他的血脉天赋继承的主要原因。
回到当前的情况。
再一次使用出低耗速变后,该选择什么样的戏法,让莎朗女巫内心稍微有些纠结。
这个戏法最好能
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