WONG!
失重感降临又消退。
进入【匀衡遗产】之后,耳边就响起了连绵不绝的提示音。
似乎最近热度略有下降,结晶币方面只收入了1W左右。
从每条回放获利的价格上看,都是第LV15关的收费比较多。
然后就是别人发来的信息,尤其是招揽信息少了很多。
可能是近期各大赛事的职业考核都已经开始,现在再招揽人已经有些来不及了。
众多情报人员,都准备把精力放在赛事本身上面。
倒是那个【情报中心】好像已经到达了目的地主城,发来了好多条信息追问。
这没什么好说的,黎朴直接选择无视。
如今他已经LV20,比当初LV15的时候要强上不少。
因为不仅仅是提升了属性点,更重要的是铭文和武器都升级了。
刚才在回来的路上,他顺便强化了一下自己的一些列武器。
强化后效果分别如下:
【封碑+3】:护甲+32
【山镜+3】:护甲+11(+16%攻速)
【史中棍+4】:1~119→1~169
【寒人+4】:44~55→61~70
【飞鳄咬+4】:36~38
【寸砂+4】:63~73→93~103
+4强化,是目前他的等级能够承受的最高程度。
确实如那些生产职业师傅们所说的那样,强化等级不宜超出太多。
几件+4武器上手后,全都有不同程度的微微陌生感。
尤其是是以【寒人+4】的负面效果,最为明显。
虽然重量、外形什么的完全没有变化,但LV21的黎朴挥舞起来总感觉有一点点的不是那么得心应手。
与自身力量或敏捷属性无关,就是别扭,仿佛空气中存在着以前没有的轻微阻力似的。
如果不是他感知属性足够高的话,恐怕都消化不了这种负面效果。
看来下一次不能那么着急提前强化,至少也得等到LV33~35再说。
至于另外两件需要附魔的武器,他是自己附魔强化到的+3。
因为在天赋【自给自足】下,自己强化可以享受到一些额外效果。
有了新铭文和新武器的助力,黎朴带着草人没花多少功夫,就已经来到了第20关的三扇门前。
此时他已经获得了16个BUFF,在原有的基础上,新增四项效果总和如下:
【力量+15】
【生命值+8%】
【生命值+12%】
【每秒恢复已损失生命值的2%】
因为进化了【惊雷拍案】的缘故,他的选择都在尽量往生命值方向靠拢。
另有16个DEBUFF,在原有的基础上,新增四项效果总和如下:
【右眼(也)失明】
【护甲-40%】
【技力恢复-20%】
【生命值低于50%时,发生性转】
黎朴终于妥协了,最后这一条DEBUFF,他实
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