这边是一场动作戏,旁边还有文戏,所谓的文戏就是指对几个微缩模型的拍摄,比如在一个沙漠场景的微缩模型前有两台小型摄影机正在以很“诡异”的角度拍摄。
“砰!”
这个沙漠场景的微缩模型突然在一个位置升腾出一股浓烟来,然后就是小团的火光冒出,很显然,这是一场爆破的场景。
爆破之后又有一个人在“沙漠”中放了一只蝎子道具,然后用遥控器控制找个蝎子在“沙漠”中游动,两只前螯还时不时的夹上两下。
这个厂房里面有二十几个人,三四个人一组分别进行拍摄,刘琅不懂拍摄,但他也看明白了,这些拍摄应该都是分镜头,到最后是要统一在一个镜头上的,比如很可能是那个怪物在沙漠上打斗,然后踩了雷,结果就被炸出一个大蝎子。
如果是传统的拍摄那就要非常复杂了,得先找一处外景地,再制作出怪兽模型和蝎子模型和人在一起打斗,能不能找和人一般大的模型还要两说,即便找到能否和真人配合更是问题,而工业光魔就把这个问题给解决了,他们利用人造微缩模型打造背景,基本上想做什么就能做出什么,海洋、沙漠、太空,或者是奇形怪状的外星球都没有问题,然后利用化妆技术制作出人体模型,真人就可以穿戴上,至于说其他形状的模型干脆就用玩具模型。
这个过程看似简单,但做起来却非常难,最大的难点就要把这些大小不一的场景和似假非真的模型融合在一个镜头中,这种技术放在现在的美国大概也只有工业光魔可以做了。
后世的工业光魔,也就是皮克斯公司这些特效基本上都是用电脑进行后期渲染的,还包括人体动作捕捉技术,双方结合在一起基本上就会达到以假乱真的景象,但是现在电脑可还没有普及,更不必说在软件上的处理了,所有的镜头都是靠着剪辑、粘贴等物理技术手段进行的,比如卢卡斯在十年前的那部星球大战,其特效在这个时代当然是遥遥领先,但在刘琅眼中,那真是粗糙不已,拿到三十年后大概也就是国内的那些五毛特效的水平,但这可是差着三十年的时间,这样看来,国内的电影特效制作水平还相差甚远呀!简直比两个国家的工业水平差距还要大。
“卢卡斯先生在什么地方?”
刘琅对着那人问道,他现在可不是求对方,而是来和卢卡斯谈生意,生意场上没大没小,自己是老板,对方也是老板,而且现在的工业光魔也频临破产的边缘,双方在谈判桌上的地位差不多,甚至刘琅觉得自己还要占些优势。
“乔治,圣唐公司来找你了!”
那人对着片场大喊一声。
结果从那个正挥舞大斧的“怪兽”身上传来了声音。
“等一下!”
这个“怪兽”放下大斧
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