财力真的十分充足的玩家以外,普通玩家很难用这样的数量搏质量的方法。
那么问题就来了,如何以有限的资源,尽可能打出更好的装备来增强自己??
由这个问题,自然而然地衍生出了打造的方式方法一说,任何游戏程序,最终都可以看做是一段段的数据流,玩家不同的动作和行为,所形成的数据流自然也会不同,这就是理论基础。
虽然官方并没有对玩家提出的种种打造方法给予正面回应,但是却也并没有否认,游戏的乐趣本来就在于探索,所以导致混乱年代的玩家们,一直对研究打造方法乐此不疲。
胖子自己研究出来的昼夜交替打造方式,他不敢说是独一无二的,别的玩家也不笨蛋,或许也有人会想到试一下,至于效果怎样,这个就不好说了,因为到目前为止,似乎只有胖子在昼夜交替时分打造出卓越品质的装备来,或许也有运气成分在里面吧,但是这无疑让胖子觉得,自己的方法也许的确产生了一些作用。
假如别的玩家用胖子这种方法进行试验的话,一两次没有出现任何效果的话,没准就放弃掉,转而试验其他的方式。
包括胖子也是如此,上次帮捅出个未来打造武器的时候,第四把匕首也是在昼夜交替时分打造的,但是却只是出了一个精良而已,在看到装备品质的那一刹那,就连胖子都忍不住怀疑自己的方法到底正不正确,更别说其他的玩家了。
胖子不敢说自己的打造方式是百分之百正确的,但是可以肯定的是,这将会是一个长期的试验过程,有了一点头绪,那么最好就一直验证下去,哪怕到最后发现自己的方法是错的,至少自己也努力试过了,不是吗?
就是那么一会儿功夫,胖子脑海里面就想了不少的事情,而在他出神的这段时间里,不少收到消息,知道鸡窝糖在炼金制造点制造首饰装备的玩家,却早已经赶来了。
现场人挤人的,来的玩家可不少,但是正是因为这种有些混乱的场面,却让玩家们一时间找不到胖子这位打造名人在哪儿,所以最后索性直接把他们要打的首饰上了委托,并且指定了打造者为鸡窝糖!
这些玩家,大多都是得到图纸以后,不敢贸然打造的,毕竟首饰类的图纸和材料,价格远超其他装备,这些玩家有可能是在试过几次出白板以后,所以谨慎了,就等着今天这样有打造名人出现的时候,才愿意拿出来打的……
所以,当胖子回过神来,看着眼前委托列表中突然多出来的40多件打造委托后,忍不住倒抽了一口冷气。
妈妈的,指定的打造者,竟然全是自己???
这些玩家就对自己这么有信心??
胖子发现,当初那一幕好像又重演了,当时帮捅出个未来打造武器的时候,也是
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