了另一个精英副首杰森,然后蜡笔小刀和抽烟不带火,也赶紧加入了战团。
那边杀精英暂且不提,胖子引着BOSS杰罗夫撤出战场后,就发现自己麻烦大了。
杰罗夫的移动速度,不是他想象中的快一点,而是快了很多!这BOSS是敏捷系的,盗匪盗匪,那他自然也是盗贼职业,胖子的移动速度和他相比,慢得跟龟爬似的……
这才刚跑出去没多远,就被杰罗夫追到,往他屁股上扎了一刀……
“-62!”
真的!胖子亲眼看到的,那一刀真是扎在屁股的位置,让胖子很是蛋疼不已,趁着杰罗夫攻击停顿的那一刹那,胖子赶紧换了个方向继续奔跑。
之字形跑位,可以摆脱一些身躯庞大,行动不便的怪物,不过杰罗夫这盗匪首领显然不在此列。
上一次为了杀五星哥布林,胖子投了两个自由属性点在幸运上,不过后来升级后,他还是补上了,总体还是按照1幸运1体质的加点方式进行的,现在12级的他,一共有24点体质点数,生命值为260点,杰罗夫的攻击力虽然高,但是他还是能够抗得住几下的。
不过,现在之字形跑位起不到应有的作用,再多的血也是白搭,所以,当眼看着杰罗夫再次追上自己准备动手攻击的时候,胖子使绝招了!
一个动作很激烈的侧身翻滚!
作为虚拟游戏的前一阶段产物,全息游戏设备,大概是20到30年前出现的,那一段时期的网络游戏中,角色人物的动作已经很贴近现实了,游戏里的人物角色,可以做出数千个不同的动作,而这些动作,都是通过让真人运动,然后用动作捕捉器进行录入的,玩家操控着游戏里的人物,甚至可以做出挖鼻孔这样的动作……
而相应的,如此众多的动作,导致传统的操作键盘已经无法胜任了,所以事实上全息游戏设备操作台上的键盘,被改进了很多!
标准的传统键盘键位为107个,虽然可以通过不同的键位组合方式,实现更多的操作,但是还是显得有些不够用,而全息设备的虚拟键盘,键位数增加到了176个,并且键位组合方式也更多了,按照当初的说法,全息设备的虚拟键盘,能够初步胜任游戏中人物的大多数动作操作了。
而且,全息虚拟键盘操作,到了后期又将体感技术结合了进去,所谓体感技术,一般都是运用光学被动式和惯性运动测量混合的方式来记录,说通俗点就是动态捕捉,用来跟踪记录我们人体三维空间里的运动轨迹,比如抬手,踢腿之类的动作,都可以被记录下来。
这项技术很早就有的,但是当运用在全息虚拟键盘上面后,顿时让这样的操作方式有了更多的变化,同时也相应地简化了一些操作对手速的需求。
不过,由
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