。进入大路正中后,会遇到自己这边黑垩暗猎人玩家的扎堆攻击。
事实也是如此,为了保证黑垩暗猎人玩家弹道射击的威力,所以胖子都是让他们一起行动的,一旦分散了,那么战术的威力就降低了,即便没有了监视守卫,但是假如在大路上边,这扎堆的黑垩暗猎人玩家一起齐射,对方还是很难抵挡的,但是在河道处就不同了,他们可以让圣骑士玩家开保护之手抵挡攻击,而布甲和轻甲职业,则可以拐进河道躲避!
这是乱舞狼烟的反击来了!
很显然,对于他们这样的推进方式,胖子觉得很是难受,除非打掉他们前头探路的猎人玩家,但是这样一来,估计会暴露队伍动向,乱舞狼烟那女人,胖子不敢小瞧,她绝对可能在袭击中判断出自己这边黑垩暗猎人的动向来的。
不过,这么放任他们推进,也不是个事,所以胖子想了想后,还是一咬牙决定,打!
胖子在三路都让先知职业种下了监视守卫的,现在三条道路上面的最前方的监视守卫都被打掉了,于是胖子赶紧调集那几个盗贼玩家,两两一组,前去截杀探路的猎人职业。
有人或许会问了,既然可以利用监视守卫的战争迷雾拓展来进行超远距离的弹道射击,那么可不可以让一条道路上面所有的监视守卫视野串联起来,然后直接从大路尽头进行攻击呢?
答垩案是不行的,黑垩暗猎人职业通过加持梦魇视距,和一个监视守卫的视野连接起来,就已经是极限了,玩家的视野可达不到两个或者两个以上监视守卫串联起来的地步,也就是说。这种超出攻击距离的攻击,也是有上限的,而不是全地图都可以进行攻击。
这样一来,胖子带领着的黑垩暗猎人玩家,一般就只能够防守一路而已,而没可能在进场点那里同时守卫三路。
所以,胖子仔细想了想后,直接带着黑垩暗猎人玩家们,转移到了中路,然后打算强行突破!他已经看出乱舞狼烟的意图来了,她是想要三路一起推进,压缩夜血公会这边的移动空间!
携带大量的黑垩暗猎冻,就意味着夜血公会这边肯定没有多少近战职业,乱舞狼烟要是连这一点都联想不到的话,她可就白叫这个名字了,而没有多少近战力量,就意味着夜血公会这边打的,肯定就是游击战这样的主意。
游击战战术成立的条件,必须是要有运垩动的空间,所以乱舞狼烟就要通过这样三路一起推进的战术,强垩制压缩夜血公会的移动范围,让他们无法打成游击战。
搞明白了乱舞狼烟的意图后,胖子也觉得有些后怕,这女人果然不是吹出来的,竟然在那么短的时间内,就猜测出了自己的意图,同时还能够做出针对性的反击,一时间,胖子也没有了最开始袭击成
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