上面附加的,再加上盾战士玩家天赋技能中,有额外的血量增幅技能,另外还有按体质点换算加成防御力的技能,这样计算下来,这样一个血牛,至少有2800左右的血量,以及远超其他战士职业的高防御,这样一个血牛战士,如果用来扛虚空假面b,至少可以坚持六次以上的攻击!
但是问题是,虚空假面b的攻击频率很高,几乎是第一次敲击刚打完,第二次攻击就已经扬起来了,这样一个高频的攻击下,是很容易触发他攻击中的重击定身几率的!
一旦被敲晕,那扛怪的玩家自然也就无法撤下来,其他人想要补位卡b,自然也就无从说起。
夜血公会的玩家就是这样一个情况了,团队里面那两个扛怪的主力盾战士,虽然在接下来的时候又一次使用强制技能,成功牵制住了b,但是当b开始对他身前那盾战士进行连续敲击的时候,问题就出现了。
那被攻击的玩家,在连着挨了四次敲击,血量还剩下1000多点的时候,就想要往后撤,但是好死不死的是,还没等他动,虚空假面b的重击定身效果,就在他身上出现了。
那盾战士玩家顿时就僵在那里,但是偏偏的,他的强制技能效果还没有消失,b抬手就继续攻击他。
又挨了一下,盾战士玩家的血量就只剩下几百点了,这可是一个非常危险的状态,但是这定身效果的时间,却还没有过去,在b后面和他一起配合的另外一个盾战士登时就急了,赶紧也用强制技能,想要将b拉过去。
但是前面就已经说过了,虚空假面闪避技能攻击的几率似乎很高,所以后面这盾战士玩家的强制技能,竟然又悲催地被mi掉了!
于是这下子,虚空假面还是不管不顾地对血量危险的盾战士进行攻击,竟然连着两下,把这个盾战士玩家给敲挂了!
由于b是近战职业,盾战士玩家扛怪的时候,自然和b离得很近,他如果撤不下来,旁边的其他人根本没办法ā足进去替他挨刀……只能眼睁睁地看着他挂掉。
或许有人会说,这种情况下,后面的黑暗法师应该赶紧上来治疗救援啊,反正b都被那盾战士玩家的技能强制吸引住了,用个治疗应该没问题吧?
但是别忘了,这个时候的治疗系是随着远程职业退后了一段距离的,就算来得及冲上前进行治疗,但是灵魂挽救技能却需要两秒的唱时间啊,这样哪里能赶得上!?
见虚空假面b转头又向着它左边的一个死骑玩家开始动手,夜血凤凰也是大急,轮扛怪,没人能比得上盾战士了,但是刚才那盾战士都没能坚持下多久来,一个死骑能撑多久?
“老jī!上前晕它!”夜血凤凰道:“来个人复活盾战士!”
这个时候,夜血凤凰也顾不得复活术有可能
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