学习了“基础剑术”技能,叶尘终于也拥有一个可堪一用的技能了。
起身查看一番,密室中的血迹和尸体正在迅速的消融着,相信用不了多久,就会完全消失不见了。
今晚的战斗就到此为止吧,回宿舍睡觉!
【嘀嘀嘀】
【检测到领地外还有冒险者,宿主是否开启下一轮讨伐】
正准备退出的叶尘,突然听到系统的提示音,顿时不淡定了。
“又来?昨晚一次,今晚两次,明晚三次,我这BOSS成过街老鼠了,人人喊打?”
“这样下去谁顶得住啊,我可以选择避战吗?”
【可以,副本开启后,每天只须有一次强制战斗的轮次,其后的战斗宿主可以自由选择是否抵抗,为非强制性讨伐任务】
是非强制性的任务。
听到系统的解释,叶尘暗暗松了口气,还好不是一直强制,不然一直战斗下去,就算是车轮战,付出性命的代价,叶尘也丝毫不会怀疑那些冒险者要击杀他的决心。
紧张感逝去,叶尘开始思考系统规则背后,一个游戏世界,准确的说,是游戏之后那个世界的故事情景来。
那是一个充斥着苍白和死寂的世界,举目四望,满是猩红和破败。
在这个世界里,这些丧尸安居乐业,以他们自己的方式快乐的生活着。
突然有一天,空间裂隙出现了。
他们发现了叶尘的模板捕获空间裂隙之后所出现的空间之门,空间之门中冒出的气息或许令他们十分的厌恶。
叶尘猜测两个世界彼此之间可能是水火不容的状态,这点从目前出现的几个冒险者对他无穷尽的憎恶和愤恨就可见一斑。
回到白皮村视角,当天就有大胆的村民提上手中的农具,成为冒险者,前来空间裂隙的另一边探险,然后一去不回。
第二天,发现同伴没有回来的村民们开始派出更多更加强大的冒险者前往裂隙的另一端探索找寻。
但限于系统模板的规则,这些冒险者每次只能通过两个,且有等级限制(目前猜测,可能会随着空间裂隙的扩张而增多,增强)。
所以只有两级的伯瓦和三级的格雷率先冲了过来,剩下的更多的冒险者则是在空间裂隙门外急的抓耳挠腮,寻找着进入“恶魔世界”的其他方式,或者等待着空间裂隙再一次的开启。
现在,苍白之雾的另一边,那些烦躁不安舞动着的吸盘触手,以及那无数闪烁着的血红色眼睛,可能就是另一个世界无穷无尽的丧尸的注视吧?
想到这里,叶尘头皮一阵发麻。
收回思绪,游戏背后世界的情况,目前而言还不是他这个等级需要研究的,只需要有一个大体的认知和推测就行。
现在叶尘需要考虑的,是接不接待第二波客人?
今晚击杀伯瓦和格雷,叶尘的血量还剩下546点,只要下一轮的丧尸不超
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