声音再一次响起。
【面板加载完毕,请宿主进行职业模板专长选择】
声音落下,眼前的属性面板弹出三个选项来:
【生命专精:你的生命值得到极大的强化,生命值*1000%】
【体力专精:你的体力得到极大的强化,体力*1000%】
【精神专精:你的精神力得到极大的强化,
精神力*1000%】
三个模板专长,分别对应三项状态的强化,1000%这个数字看起来很大,实际上也很大,无论选择哪一项,都是10倍的增长。
没有任何的花里胡哨,没有任何的罗里吧嗦,就是10倍的增长,突出一个简单粗暴,且有用。
作为一个以前精通游戏的大神来说,叶尘当然知道,对于一个角色来说,最关键的属性是什么。
游戏里的BOSS最多的是什么?当然是密密麻麻的血条啊!
瘦弱不堪,一刀就倒的,那能叫BOSS吗,那是喽啰。
毫不犹豫的选择了【生命专精】这个选项,能活下去才是最重要的,先把生命值拉满,别的通通靠边。
于是叶尘的属性面板变成了:
【宿主:叶尘】
【职业模板:BOSS(普通0/100%)】
【等级:1(0/100)】
【职业专长:生命专精】
【属性:力量5;敏捷5;精神5(正常成年人类的三维属性平均值为5)】
【状态:生命值500;体力50;精神力:50】
【技能:(暂无)BOSS技能栏*1,普通技能栏*2】
【装备:(暂无)】
……
生命值、攻击力都和力量属性挂钩,精神力和精神力属性挂钩,而体质则是同时受到力量和敏捷属性的影响。
精神属性乘以10,就是精神力,也就是魔法值。
力量和敏捷的平均值乘以10,就是体力,体力包含行动力和速度等状态。
力量属性乘以10,就是生命值属性,叶尘的生命值因为有了生命专精再乘以10,所以是500点,攻击力则直接等同于力量属性。
看着比起另外两项多出一个零,足足500点的生命值,叶尘满意的靠在椅子上,刚来到这个世界的他,终于有了那么一丝丝的安全感。
拥有了生命专精的面板,才终于有了一丢丢BOSS应该有的样子。
欣赏完自己稍稍出众的生命值,叶尘看向金手指带来的第二个变化:
肉身数据化。
肉身数据化的原理很简单,就是让一个活生生的人,成为游戏角色那样“纯粹”的人。
肉身数据化之后,角色不会因为生命值归零之外的任何情况死亡。
其次,则是角色的各项性能恒定发挥。
比如一个成年人在现实情况中,攻击力会因为体力和技巧的原因,5点的攻击力往往只能发挥出3点甚至只有两点的伤害,但肉身数据化之
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