一番起哄之后,EDG众人离开了,墨白也收拾好自己的东西,准备回酒店。
就在这时,墨白听到了系统的声音:
【叮!恭喜宿主完成任务,获得神秘奖品,是否拆封?】
“对了,还有这茬呢!”墨白这才想起,还有系统任务一说。
刚获得S赛资格的时候,系统就发了新的任务,拿下S赛冠军。
现在也该看看奖品了。
于是墨白说道:“拆封,赶紧拆,让我看看是什么东西。”
【叮!恭喜宿主获得,情绪感知能力。】
“情绪感知?这是什么东西?”
“情绪感知,宿主可在比赛中,感知到对方或者队友的情绪变化。”
“还有这种东西?”墨白听后相当意外。
因为之前获得的能力,都是和比赛内容有关系的。
比如说意识、手速、观察力等等。
但是这个能力,却是和人有关。
和队友、对面的人有关。
这就完全不是一个概念了。
如果你能随时知道对方的情绪,那就能制定相应的方法。
对方比较兴奋的话,那肯定会比较激进,尝试风险很大的操作。
如果对方情绪低落,那多半是心态被打崩了。
这个时候你只要针对他,他就很容易出现失误。
同时,这功能既然能用在队友身上。
那随时都能掌握队友的情况,知道什么时候应该拉队友一把。
总的来说,如虎添翼。
有了这能力,墨白在自己本身已经几乎无解的情况下。
还能掌控全局,包括敌我双方,那就真的无敌了。
“那这能力我要怎么使用?”墨白兴奋道。
【叮!宿主只需要通过意识来控制,宿主想知道队友情绪状况,只要有这个想法,马上就能知道。】
“这么神奇?”墨白甚至有点不太敢相信。
这语音控制、手势控制这些东西,他都见过。
但纯粹靠意识来控制的东西,只存在于想象之中。
没想到还真成了。
于是墨白尝试了一下,他选择试试妹扣。
墨白便有了“想知道妹扣心理状态”的想法。
有了这个想法之后,情绪感知能力发动了!
“啦啦啦!我们拿到冠军拉!啦啦啦!我们拿到冠军拉!”
墨白差点跌倒。
这情绪感知能力发动之后,他仿佛看到妹扣在一边跳舞一边唱自己拿到冠军了,要多嗨有多嗨。
这样一来,证明这东西真的有用。
以墨白对妹扣的了解,他就是这么嗨的一个人。
不过平时是表现得比较矜持而已。
但他的本性就是这样的。
至于墨白怎么知道的。
那得从一次喝酒说起,妹扣只要喝了酒,矜持的部分马上就消失了。
然后变成EDG里最嗨的那个,比阿光和zet还要放得开。
确认这能力有用之后,墨白突然想到了另外一个问题。
于是他问道:“那对其他人有用吗?比如说我身边的人?
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