战斗十分迅速,仙佛妖魔之类都会遁法,速度极快,战斗通常结束的较快,很少有大战几天几夜的。
此种战斗方式只适合于棋逢对手,将遇良才,大家都是半斤对八两,短时间难以分出胜负才会出现。至于其他的讲究点的和你动动手斗斗法,不讲究的那便是各种大招直接按脸齐上,以追求最快速度解决完对手为好,迟则生变的道理大家都懂。
不然难道还真的等你在那释放神通法宝,然后大家对对碰,中途虎躯一震感悟至理,对境界的领悟更上一层,实在打不过了再来个回忆杀。
这是关于生死的,不是用来感悟突破,要感悟也是打完之后的事。人家一个遁光就是一息不知多少里,比音波速度都快,直接打就是了,感悟个毛线。
修士为何难以越阶挑战,就像两个武林高手,一个身高八尺,膀大腰圆;一个不足六尺,骨瘦如柴。
膀大腰圆者无论速度、力量、招式还是经验都在瘦弱者上,瘦弱者想要赢得可能性太低。
在自身条件不足的情况下想要打赢对方,只有借助外物。
比如趁对方不注意时突然掏出一把枪指着对方。但是没有枪或者对方也有的话,只能祈祷了。
张玄便是瘦弱者,鬼王至少是元婴境,加上神域加持,是膀大腰圆者,要不是想要以人道香火走捷径成神,有了金身弱点,也不会让张玄计划得逞。
而且虽然自身条件比不上,但张玄身上灵宝厉害啊,相当于装备了加特林,打赢的机会自然大大提升。
至于为何不杀鬼王,而将其扔到高空。举头三尺有神明,虽然没那么夸张,但是为何鬼王一直呆在神域,还不是因为不神不鬼,出来怕被一个雷劈了。
另一方面鬼王好歹也是天子赐封之神,有人道气运庇护,自己去杀他,不讨好不说,反倒惹得一身骚。没办法人道气运就是如此,张玄因为修仙,体内魂魄转化为先天之魂,已经不属于人的范畴,介乎仙与人之间。人道之力虽然有情感,但只偏爱纯人族。
天界离地面九万里,大多的仙神执法之时为了避免被红尘牵扯,是离着地面数百里的地方施展法术,所以有时候做事确实有点慢。不过对于敢飞到他们地界的,那是不会留手的。人家的神仙修为不是吃素的。
果然几息时间后,天空传来声响,张玄感知到神域在崩塌,知道鬼王已经死了,好在其内的大小鬼也被极阳之气消灭了大半,不然里面的万千鬼怪跑了出来,这里的生灵还不够塞牙缝的。
神域崩塌之后,还是跑出许多鬼怪袭向城中,张玄迅速展开无极镯,往鬼怪逃跑的地方一收,强大吸力传出,至少数千的鬼怪被吸了进来。
不过还是跑了数百鬼怪往有人之处扑去,张玄无法只能停下,不然别说人了,整座
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