续泡在无尽之塔的50层求虐。
这一打又是一天的时间过去。
与镜像连续两天下来近千次的对战过程中,几乎是痛苦与喜悦并存。
在一次次被虐的过程中,林逸都可以明显的感觉到自己的反应力与技能熟练度有着成倍的增长。
最明显的进步就是林逸对技能的掌控力,这绝对是林逸这两天下来最大的惊喜。
继【奥术·三段斩】被得到强化后,【奥术冲击】、【奥术飞弹】和【奥术爆破】都进一步的得到了强化。
现在林逸使用这些技能的时候,会显得更加的得心应手,随心所欲。
通俗点就是:这些被强化过的技能,就像是成为林逸身体里的一部分一样,使用的时候再也不用去看技能栏,而是直接在脑袋默念技能名字就行。
这样的好处就是减少了释放技能时的停顿,同时在释放技能的过程中,还可以根据自己的意愿随意变幻技能的行动轨迹。
而不是像之前一样,一板一眼的指哪丢哪。
还有一个最明显的变化是,林逸在【近战】状态的时候,也可以直接使用【奥术飞弹】和【奥术爆破】这两个技能了。
以往这两个远程技能是需要切换到【法师】状态的时候才能够被使用。
不过这一点唯一美中不足的是,【近战】状态下的林逸,法术伤害比【法师】的状态下要少了50%。
但就算如此,林逸也已经是十分的知足了。
毕竟就这一点点小小的改变,也足以给林逸创造出无限的可能。
唯一让林逸遗憾的是,自己在【瞬间移动】的这个技能上没有任何的突破。
最后林逸总结自己于镜像之所以连连失败的最主要原因,就是在这个技能的运用上。
直到这时候林逸才真正认识到自己的这个技能的恐怖之处。
可惜以前竟然单纯的就是将它当做一个位移技能来使用,现在想起来都有点暴敛天物的感觉。
对了,在此期间林逸还顺道将【身化万千】这个技能给升到了2级。
每一次林逸被镜像杀的时候,都会在无尽之塔外使用一次技能,升级熟练度。
升级后的【身化万千】,攻击范围得到了进一步的扩大,伤害也得到了进一步的增强。
最重要的是,2级技能【身化万千】增加了一个属性,那就是:技能释放期间可以脱离分身进入潜行,持续3秒。
这条属性的增加可以说是很大程度了弥补了技能的不足。
当有人准备突围包围圈的时,这时候就可以出其不意的从一边冒出来,给予当头一击。
两天的时间,匆匆而过。
……
第三天,凌晨04:00
游戏中的天空还是繁星点点,各大城池的玩家不及白天时那么热闹,但也算是人头涌动。
随着游戏开放这一年多来,游戏舱已经没有了一开始公测时那么的昂贵。
就
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